Almajara - Шаблоны
Составление своих полей
Almajara не требует фиксированной формы поля. Части можно располагать как угодно: не обязательно собирать ровный квадрат - смещайте зоны, оставляйте проёмы, ломайте симметрию.
Меньшее количество частей делает партии быстрее и напряжённее. Можно раздавать меньше фишек - по 18 или 12. Дефицит снижает позиционность и ускоряет игру: каждая ошибка ощущается сильнее, а пройденное расстояние - важным достижением.
Другие расстановки
Меняйте не только форму поля, но и стартовые условия. Например, одному игроку можно дать старт с центра, а другому - больше стартовых фишек. Баланс достигается не только симметрией.
Полные ряды
Можно собрать любой квадратный шаблон и выставить все фишки рядами вдоль краёв поля. Подкрепления при этом допустимы по обычным правилам, но чаще их отключают и играют только теми фишками, что уже стоят на поле. Получается более "шахматный" режим с акцентом на начальную расстановку.
Возникает желание подобрать идеальную схему и продумать первые ходы. Чтобы партия не затягивалась на этапе подготовки, договоритесь о времени на построение. По истечении лимита все оставшиеся фишки выставляются без задержки.
Перекрёсток
Фишки можно расставить с четырёх сторорон поля и играть вчетвером. В этом режиме участвуют четыре группы фишек: по 6 фишек в зоне каждого портала и обелиска.
В этом режиме обелиски - это тоже порталы со всеми их условиями и механиками. От обелиска у них только внешний вид, так как порталов для игры нужно четыре, а в комплекте поля их два.
Пропустив фишку в домашний портал, игрок выбывает. Все его фишки снимаются с поля и переходят в резерв захватившего. Портал проигравшего больше не используется. Побеждает тот, кто остаётся единственным на поле.
Для игры на троих боковыми группами управляет третий игрок. Основные группы формируются из шести стартовых фишек, боковые - из трёх.
Объединение нескольких наборов
Almajara не ограничена одним комплектом. Наборы можно соединять и собирать поля большего размера. Из двух, трёх или четырёх наборов получаются пространства от 12x12 до 18x18 и более.
- Поле обычной игры аналогично Сёги 9x9 - один набор Almajara (9/9 тайлов);
- 12x12 похоже на Chu Shogi - составляется из двух наборов (16/18 тайлов);
- 15x15 соответствует Dai Shogi - три набора (25/27 тайлов);
- 18x18 сопоставимо с Maka Dai Dai Shogi - четыре набора (36/36 тайлов);
- Теоретически возможно построить 21x21 из шести наборов (49/54 тайлов), но такое рассматривать не будем. Полная линейка Almajara и сайд-набор TChess дают четыре комплекта полей.
- В традиции Сёги существуют более крупные форматы - 25x25 (Tai Shogi) и даже 36x36 (Taikyoku Shogi).
В Almajara каждая зона 3x3 - это опорный пункт, в который призываются подкрепления. Даже если поле большое, игроки быстро встретятся, а дальше будут выставлять фишки в ближайших ключевых зонах. Не требуется вести каждую фишку от начального Портала через всё поле.
Раздача фигур больших наборов
При объединении всех наборов может получиться более 100-200+ фигур, но использовать их все необязательно. Раздавайте по 30-40 фигур - этого достаточно.
С ростом количества фигур резко увеличивается длительность партии, а игра задумана динамичной. Если всё же хочется задействовать полный комплект нескольких наборов, рекомендуется использовать правило забытия: после захвата фигура не переходит в резерв соперника, а полностью исключается из игры. Тогда даже большое число фигур со временем закончится и будет понятно, когда завершится партия.
Два набора
Расположение особых зон определяет характер партии. Один шаблон может поощрять борьбу за центр и обелиски, другой - постепенное освоение углов. Геометрия поля напрямую влияет на темп и стиль игры.
Шаблоны не обязаны быть симметричными. Ворота и точки интереса могут располагаться по-разному, если сохраняется относительный баланс. Допустимо даже осознанно дать более слабому игроку выгодные позиции.
Большие поля легко адаптируются для игры на четверых.
Три набора
Принцип остаётся тем же, увеличивается только масштаб. Расположение зон задаёт направление давления: широким фронтом или через центр. На действительно больших шаблонах хватает пространства для формирования независимых кластеров точек интереса, вместо выравнивания их "по линеечке".
Четыре набора
С таким полем уже понятно, что делать. Например, если разместить обелиски не по краям, а кругом, шаблон будет способствовать концентрации действия в центре поля.
Поле выглядит невероятно огромным, но в реальном масштабе занимает всего около 57 сантиметров - уместится на любом столе.
Используйте все известные приёмы: смещения, узкие проходы, проёмы в поле, продуманные точки переброса через Нигил - чтобы организовать по-настоящему эпичную партию.