Almachess
Almachess - это не одна игра, а два разных способа смешения шахмат и Almajara. Они используют одно и то же поле, одни и те же зоны и одинаковую логику ходов, но по-разному отвечают на главный вопрос: что происходит с фигурой после её потери и как игра продолжает себя дальше.
Все правила, касающиеся зон поля, их активации, эффектов и взаимодействий, целиком берутся из правил Almajara. Здесь они не повторяются и не переописываются. Этот документ описывает только принципы смешения наборов и то, как шахматы и Almajara сосуществуют в одной игре.
Ядро Almachess
В основе Almachess лежит поле Almajara с его зонами: порталами, маяками, обелисками и Нигил. Ход игрока состоит из трёх действий. Эти действия тратятся на перемещение фигур или на их вывод на поле, если текущий режим это допускает.
То, что происходит с фигурой после взятия, полностью зависит от выбранного способа смешения. Именно это различие и определяет два режима игры.
Almajara с шахматными фигурами
В этом варианте основной игрой остаётся Almajara. Шахматные фигуры встраиваются в неё как особые фигуры, но подчиняются всем её базовым принципам. Захваченная фигура не исчезает, а переходит в резерв соперника и может быть позже выставлена обратно на поле уже на его стороне.
Для баланса подкреплений шахматные фигуры соотносятся с системой точек Almajara. Пешки считаются трёхточечными и доступны с самого начала партии. Все остальные шахматные фигуры считаются шеститочечными и становятся доступны только после развития поля и захвата зон. Это исключает ранний выход сильных фигур и заставляет игру начинаться с борьбы за пространство.
В начале партии в этом режиме доминируют фишки Almajara и пешки. Контроль зон важнее разменов. По мере развития открывается доступ к сильным шахматным фигурам, и партия постепенно смещается в сторону более привычной шахматной тактики. Фигуры могут многократно переходить из рук в руки, а потери остаются обратимыми.
Шахматы с Альмаджарой
Во втором варианте основой остаются шахматы. Шахматные фигуры выставляются на поле в начале партии и больше не возвращаются после потери. Захват происходит по классическим шахматным правилам, а потерянная фигура навсегда покидает игру.
Каждая утраченная шахматная фигура даёт право один раз вывести на поле фишку Almajara. Это не подкрепление в привычном смысле, а вторая попытка: память погибшей фигуры, получившая иную форму.
Фишки Almajara в этом режиме не захватываются соперником. При взятии они убираются с доски навсегда и не возвращаются в игру. Таким образом, шахматные фигуры здесь невосполнимы, а фишки Almajara конечны. Партия постепенно смещается от чистых шахмат к управлению остатками сил и контролю зон.
В начале игра выглядит как обычные шахматы. После первых потерь на поле начинают появляться элементы Almajara, и стратегия меняется. К финалу игроки доигрывают либо остатками шахматных фигур, либо тем, что пришло им на смену.
Великое конструирование
Оба способа смешения допускают использование дополнительных модификаторов и правил из старших слоёв Almajara и TChess. Almachess не предполагает окончательной версии правил. Как только кажется, что система стала понятной, её можно разобрать и собрать заново.
Фото