Dash-King Chess
Инвентарь
- Классический набор шахмат;
- Два набора дайсов для DnD без без одного D10 (10-90).
Система развития Короля
В начале игры каждый игрок получает дайс D4, установленный на максимальное значение. Этот дайс соответствует первому уровню. Король может тратить очки с дайса для увеличения длины своего хода:
Король всегда может ходить на одну клетку бесплатно. Если Король хочет сделать ход длиннее одной клетки, он “тратит” очки с дайса: за каждую дополнительную клетку уменьшается значение на дайсе:
- Ход на 2 клетки тратит 2 очка;
- Ход на 3 клетки тратит 3 очка;
- Ход на 4 клетки тратит 4 очка, и т.д.
Когда значение на дайсе достигает нуля, Король теряет возможность делать длинные ходы до восстановления дайса.
Повышение уровня
Если Король лично захватывает фигуру противника, его уровень повышается. При этом игрок получает новый дайс следующего уровня, установленный на максимальное значение:
D4 → D6 → D8 → D10 → D12 → D20
На максимальном уровне D20, если Король совершает взятие, он получает обратно D20 максимального значения.
Восстановление
Полностью пропустив ход, игрок восстановит текущий дайс до половины его максимального значения.
Цель исследования
Создать систему “раскачки” Короля, значительно увеличивающую его полезность. Это даст игрокам стимул активно использовать Короля и рисковать ради его усиления.
При достаточно равном уровне игры и частых разменах, в конце останется очень мало фигур, и развитый Король будет крайне важен.