Hnef-Chess
Используется любой шахматный набор с любыми базовыми правилами. Подойдёт классический 8×8 с 16 фигурами.
Механика
Фигуры ходят по своим обычным правилам, занимая только пустые клетки. Захватить фигуру соперника, наступив на неё, нельзя. Для захвата нужно окружить фигуру противника, зажав её двумя своими фигурами с противоположных сторон по прямым линиям (горизонтально или вертикально), при этом диагонали не учитываются.
Если ваша фигура самостоятельно заходит между двумя фигурами противника, она остаётся на поле. Однако, если ваша фигура сама оказывается в окружении (например, заходит между двумя фигурами противника), а затем противник подводит третью фигуру, полностью окружая вашу, то ваша фигура снимается с поля. То же самое происходит, если фигура заходит в “карман” из трёх фигур противника, а четвёртая завершает окружение.
Края поля считаются “агрессивными” и являются вражескими для всех игроков. Если ваша фигура оказывается зажатой между одной фигурой противника и краем поля, она снимается с доски, но только если не зашла в этот зазор самостоятельно.
Непрерывная группа из двух или более пешек, выстроенных в одну линию, снимается полностью, включая весь ряд, когда её окружают с двух сторон старшие фигуры.
Одним ходом можно выполнить условие зажатия для нескольких фигур одновременно — в таком случае снимаются все подходящие фигуры.

Чтобы избежать ничейных позиций, пешка может сделать ход назад или вбок, если двигаться вперёд нельзя. Пешка всегда может с этой линии ходить на две клетки вперёд — не только в первый раз, но и при каждом возвращении на эту стартовую линию.
Условия победы
Для победы нужно захватить короля соперника или провести своего короля до противоположного края доски.
История
Мод вполне понятный и естественный, описан в рамках большой генерации правил под механику зажатия. Ещё давно хотелось сделать условие победы через проход короля через доску, и пока не задействовал это в других вариантах.