#board #vorcept

2025-03-24 – 2025-03-29

Vorcept

Расстановка и начало

Image
  1. Синий игрок помещает синий блок Пилона на поле.
  2. Потом красный игрок, и далее по очереди, размещают 6–10 красных блоков лавы. Лава не должна касаться Пилона.
  3. Синий игрок выставляет своего Хоста на поле так, чтобы он не касался лавы, и не ближе двух клеток до Пилона.
  4. Красный игрок выставляет своего Хоста на поле так, чтобы он не касался лавы и синего Хоста, тоже не ближе двух клеток до Пилона.
  5. Теперь игроки ходят по очереди, начиная с синего, используя по две фигуры, и стараются окружить Пилон или Хоста соперника.

Все остальные фигуры пока находятся в резерве, они попадут на поле позже.

Советы

Действия

Каждый ход — это два обязательных действия: используйте две разные фигуры, двигая их или вызывая подкрепление. Пропускать действия нельзя.

Движение

Каждая фигура ходит на расстояние, заданное её длиной хода. Если длина позволяет, перепрыгивайте другие фигуры или лаву. Пилон — единственное непреодолимое препятствие.

Двигаться можно только вдоль граней клеток, угловые перемещения запрещены.

Подкрепление

Вместо движения одной фигуры можно призвать подкрепление: поставьте фигуру из резерва на свободную клетку рядом с Хостом.

Примеры: можно передвинуть Хоста на одну клетку (первое действие), а затем призвать подкрепление рядом с ним (второе действие). Призыв подкрепления — это не действие Хоста, а отдельная механика. Также можно призвать два подкрепления или сделать два движения разными фигурами.

Захват

Фигура соперника снимается с поля одним из способов:

Захваченные фигуры убираются сразу, и на освободившееся место можно встать в этот же ход.

Важно: Нельзя окружать свои фигуры так, чтобы вокруг не осталось свободных клеток. Если вы поместили свою фигуру между фигурами врага, она остаётся в игре, но снимается, если совсем не осталось свободного места.

Победа и конец игры

Для победы захватите или окружите Хоста соперника. Или окружите Пилон с трёх сторон треугольником.

Если у игрока осталось меньше трёх фигур, он уже не может окружить Пилон и вряд ли захватит Хоста. Это не считается поражением автоматически, но если оставшимися двумя фигурами очевидно, что захватить Хоста не получится, то игрок должен признать поражение.

Фигуры

Хост

Image

Дрон-1

Image

Прыгает на одну-две клетки по прямой. Многочисленная базовая фигура.

Дрон-2

Image

Прыгает на расстояние до трёх клеток. Средняя фигура поддержки.

Дрон-3

Image

Прыгает на расстояние до четырёх клеток. Дальняя фигура поддержки.