TChess - База
Первый слой похож на обычные шахматы с введением нескольких новых фигур и одной новой механики. Рассматривать ходы обычных шахматных фигур здесь не будем. Правила очищены от особых ходов: убраны рокировка, взятие на проходе, первый ход Пешки на две клетки. Если у Короля остались только ходы, которые ведут под удар, то это конец партии - пата здесь нет.
Рекомендуется сразу рассмотреть дополнение "Страйк". Это делает игру такой, какой она была задумана:
Все стороны передвигают по три фигуры за один ход. Если некем выполнить три движения, то сделайте сколько получится.
Расстановка фигур на поле:
Новые фигуры из этого раздела сначала просто перемещаются по полю и не могут сразу брать фигуры соперника. Когда фигура переместилась, в этот же ход она получает возможность забрать фигуру соперника, но рисунок взятия отличается от рисунка движения. Таким образом, ход состоит из двух частей: сначала фигура передвигается, а затем, если это возможно, совершает взятие.
G - Guardian (Страж)
Производная от Башни (Ладьи) и Епископа (Слона). Ходит по прямым без взятия; далее может провести взятие на одну клетку по диагонали.
F - griFfin (Грифон)
Производная от Коня и Епископа. Ходит прыжком вперёд и вбок "как конь" без взятия; после приземления может провести взятие на одну клетку по диагонали.
D - palaDin (Паладин)
Производная от Епископа и Башни. Ходит по диагоналям без взятия; далее может провести взятие на одну клетку по прямой.
C - Champion (Чемпион)
Производная от Коня и Башни. Ходит прыжком вперёд и вбок "как конь" без взятия; после приземления может провести взятие на одну клетку по прямой.
L - Lion (Лев)
Производная от Короля. Ходит в любую сторону на одну клетку без взятия; далее может провести взятие на одну клетку в любую сторону.
J - Justiciar (Юстициар)
Производная от Стража и Паладина. Два варианта хода:
- Ходит по прямым без взятия; далее может провести взятие на одну клетку по диагонали.
- Или ходит по диагоналям без взятия; далее может провести взятие на одну клетку по прямой.