#board #tchess9

2024-09-18 – 2024-10-25

TCHESS - Слой 1

Первый слой похож на обычные шахматы, с введением нескольких новых фигур и одной новой механики. Рассматривать ходы обычных шахматных фигур здесь не будем. Правила очищены от особых ходов: убраны рокировка, взятие на проходе, первый ход Пешки на две клетки. Если у Короля остались только ходы, которые ведут под удар, то это конец партии - пата здесь нет.

Рекомендуется сразу рассмотреть дополнение “Страйк”. Это делает игру такой, какой она была задумана:

Все стороны передвигают по три фигуры за один ход. Если некем выполнить три движения, то сделайте сколько получится.

Расстановка фигур на поле:

Image

Новые фигуры из этого раздела сначала просто перемещаются по полю и не могут сразу брать фигуры соперника. Когда фигура переместилась, в этот же ход она получает возможность забрать фигуру соперника, но рисунок взятия отличается от рисунка движения. Таким образом, ход состоит из двух частей: сначала фигура передвигается, а затем, если это возможно, совершает взятие.

G - Guardian - Страж

Производная от Башни (Ладьи) и Епископа (Слона). Ходит по прямым без взятия; дальше может провести взятие на одну клетку по диагонали.

Image

F - griFfin - Грифон

Производная от Коня и Епископа. Ходит прыжком вперёд и вбок “как конь” без взятия; после приземления может провести взятие на одну клетку по диагонали.

Image

D - palaDin - Паладин

Производная от Епископа и Башни. Ходит по диагоналям без взятия; дальше может провести взятие на одну клетку по прямой.

Image

C - Champion - Чемпион

Производная от Коня и Башни. Ходит прыжком вперёд и вбок “как конь” без взятия; после приземления может провести взятие на одну клетку по прямой.

Image

L - Lion - Лев

Производная от Короля. Ходит в любую сторону на одну клетку без взятия; дальше может провести взятие на одну клетку в любую сторону.

Image

M - Magister - Магистр

Производная от Стража и Паладина. Два варианта хода:

  • Ходит по прямым без взятия; дальше может провести взятие на одну клетку по диагонали.
  • Или по диагоналям без взятия; дальше может провести взятие на одну клетку по прямой.
Image Image

The first layer resembles standard chess, with the introduction of several new pieces and one new mechanic. We won’t cover the moves of traditional chess pieces here. The rules have been stripped of special moves: castling, en passant, and the pawn’s initial two-square move have been removed. If the King is left with only moves that place it under attack, the game ends—there is no stalemate.

It’s recommended to immediately consider the “Strike” expansion. This makes the game as it was originally intended:

All sides move three pieces per turn. If there aren’t enough pieces to make three moves, do as many as possible.

Piece setup on the board:

Image

The new pieces in this section initially only move across the board and cannot immediately capture opponent pieces. When a piece moves, it gains the ability to capture an opponent’s piece within the same turn, but the capture pattern differs from the movement pattern. Thus, a turn consists of two parts: first, the piece moves, and then, if possible, it performs a capture.

G - Guardian

Derived from the Rook and Bishop. Moves in straight lines without capturing; afterward, it can capture one square diagonally.

Image

F - griFfin

Derived from the Knight and Bishop. Moves in a knight-like jump forward and sideways without capturing; after landing, it can capture one square diagonally.

Image

D - palaDin

Derived from the Bishop and Rook. Moves diagonally without capturing; afterward, it can capture one square in a straight line.

Image

C - Champion

Derived from the Knight and Rook. Moves in a knight-like jump forward and sideways without capturing; after landing, it can capture one square in a straight line.

Image

L - Lion

Derived from the King. Moves one square in any direction without capturing; afterward, it can capture one square in any direction.

Image

M - Magister

Derived from the Guardian and Paladin. Has two movement options:

  • Moves in straight lines without capturing; afterward, it can capture one square diagonally.
  • Or moves diagonally without capturing; afterward, it can capture one square in a straight line.
Image Image