О проекте
// Тем, кто придёт после
Кроме основной работы, я много лет проектировал и делал прототипы настольных игр. Это хобби выросло из того же интереса к системам, правилам и взаимодействию элементов. Мне нравится наблюдать, как из ограничений рождается чёткая система - будь то код, алгоритм или игровое поле.
Захотелось пройти путь целиком: от идеи и первых набросков до готового физического набора, который можно взять в руки и сыграть. Сейчас я пробую распространять свои настольные игры, совмещая разработку правил, дизайн, прототипирование и небольшое ручное производство.
Это исследование и эксперимент, не бизнес. Мне важно понять, как работает полный цикл - и что происходит с идеей, когда она выходит за пределы головы, приобретает физическую форму и попадает к другим людям.
Эксперимент прошёл относительно успешно: произвёл в сумме пару десятков наборов нескольких видов. Качество получилось как фабричный Китай. Себестоимость - вообще не Китай. Что-то продал, что-то раздал за цену доставки или даже отправил за свой счёт. Развитие через локальное сообщество - потенциально перспективно, но я так и не провёл ни одной встречи и онлайн-презентации своих продуктов.
На данный момент активная разработка приостановлена. Вернусь, когда будет с чем и с кем. С пониманием, куда девать производимое добро. Была идея откатиться до самостоятельного производства на лазере - без посредников, без зависимости. Скорее, если и вернусь, то в этом виде.
Все макеты выложены в репозитории gitlab.com/seibelstan/voidboard-print. Делались для UV-DTF-стикеров, легко адаптируются для лазера. Создавайте производные работы, заимствуйте идеи, упоминайте автора. Сообщите, если получится что-то интересное или будет желание коопа.